3 de novembro de 2010

0 Palm Tree, mais um treino de textura…

Desta vez resolvi criar uma arvorezinha e pintar as folhas e tronco. Escolhi este estilo de árvore por ter folhas largas. Criei duas texturas de folhas, uma “nova” e uma “velha” e com danos, também criei a textura do tronco. 

Fiz o modelo low poly direcionado a um engine de jogos, ficou com 264 triângulos.palmtree

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