Modelo feito no Zbrush
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6 de dezembro de 2011
0 The frog and the mushroom
9 de setembro de 2011
0 Deliverance, as novas terras do Wurm Online
Jogadores F2P podem jogar no Deliverance assim como no Independence.
Este servidor é menor em termor de dimensão de terreno do que o Independence, mas por ser novo, a area util e livre é muito maior até o momento.
Os dois servidores velho (Independence) e o novo (Deliverance) pertencem a “Freedom Isles” e não são servidores PVP
Os novos jogadores são convidados a entrarem no Deliverance depois de percorrerem o novo tutorial retrabalhado que todos tem acesso na primeira vez que entra no jogo, mas ainda existe a opção de ir para o Independence.
Neste tutorial incial os novatos recebem informações básicas sobre o funcionamento do jogo, como cortar uma arvore, cortar troncos, usar e criar ferramentas, cavar e etc.
No final do tutorial o jogador agora recebe mais ferramentas do que recebia antes, contando com cinto de ferramentas, tocha e bussola alem do serrote, canivete, espada e etc.
Agora a terra é nova e o mundo selvagem e sem donos, mas em 2 dias de lançamento já é possível ver estradas longas e várias minas grandes abertas. Andando um pouco pela area do spawn inicial já encontramos algumas casas levantadas e cercas sendo erguidas.
Trabalho de mutirão para tentar o mais rápido possível lotear as áreas próximas ao spawn inicial e montar lojas para suprir quem chega depois e ganhar um bom dinheiro com isso, ainda mais aqueles que pretendem pagar uma conta premium com dinheiro do jogo (10silvers).
Já foram apresentados modelos para personagens que segundo consta não ficaram muito distantes do que é comum hoje em dia nos jogos, com equipamentos visíveis no corpo e algumas customizações a nível de rosto e cabelo.
Até o momento estes updates estão sendo aplicados apenas a coisas estáticas como moveis, ferramentas, armas, muros, baús, caixas, interface do jogo e etc.
Existem rumores que em Outubro com o Lançamento do novo servidor PVP chamado EPIC com regras diferenciadas e novos elementos no jogo, entrem as personagens novas totalmente customizáveis com animações e novos modelos e animações também para os NPCs e inimigos.
Tudo ainda com aspecto “simples” pois o jogo não usa normal map, specular map e outros mapas comuns hoje em dia nos jogos. A contagem de polígonos também é baixa, mas tudo está sendo refeito com mais polimento e cuidado dentro dos limites do engine.
8 de agosto de 2011
30 de junho de 2011
28 de junho de 2011
0 Art Project powered by Google
Descobri isto agora o Art Project do google está no Google labs.
Podemos fazer passeios virtuais em vários museus do mundo e explorar cada peça com ótima resolução e zoom incrivel!
Uma maravilha para quem gosta de arte e com o zoom enorme da para esfregar a cara nas peças e ver todos os detalhes.
0 W.I.P. Pitikko iPad Paint
Comecei uma nova pintura no iPad, aqui está a foto, ainda work in progress
0 Squid iPad Paint
Este aqui pintei no iPad usando a app Brushes. Esta app grava um time lapse da pintura mas infelizmente este arquivo de time lapse só é compatível com Mac….
Até gravei com uma câmera tosca o time lapse executando do próprio iPad, mas a qualidade é terrível
No iPad só da para fazer imagens 1024x768, mas a imagem estranhamente perde a qualidade depois de enviada por email (a unica opção para exportar a imagem do aplicativo é enviar para um email) Ela é comprimida d+ e cai muito a qualidade.
Vídeo do início da pintura
25 de junho de 2011
0 Fada do Pincel
Estou tentando aprender, ganhar tecnica e experiencia com digital paint, tentando pintar de tudo.
Fiz esta fada, sem referencia (por isso está tosca anatomicamente ja que não sou mestre no desenho)
Usei apenas 1 brush para a fada e 1 para o background. 2 brushes na imagem toda.
Não me pergute o que é o pano que ela segura, não sei… fiz o que veio a mente lol
Fada do pincel
22 de junho de 2011
0 Coleção de Matcaps para ZBrush
Estou partilhando aqui a minha coleção de matcaps para ZBrush.
Na imagem abaixo só mostra os matcaps para esculpir, os de apresentação (que não são bons para esculpir) estão dentro da coleção, assim como matcaps de olhos (vários tipos de olhos para se usar em esferas).
Todos são gratuitos que cacei na net e outros eu que fiz.
Download
Easy Share easy-share.com matcaps_collection.rar
4shared 4shared.com /file/wOmzajah/matcaps_collection.html
Arquivo .RAR com 23,9 MB (Descompactado tem 48,3 MB ).
Podem descompactar em qualquer lugar e pelo ZBrush é só fazer Load do material. recomendo que coloquem a pasta "Matcaps Collection" dentro da pasta "ZMaterials" que está na pasta do ZBrush, assim fica mais fácil chegar até eles.
Os Materiais estão separados em 3 pastas "EYE" , "Sculpt" e "Presentation"
(Os materiais da pasta "Presentation" não são bons para esculpir, apenas para apresentar o modelo. geralmente são materiais que precisam do Best render para serem visualizados de maneira correta. Os materiais da pasta EYE são olhos que devem ser aplicados a esferas)
20 de junho de 2011
0 Primeira tentativa de Speed Paint 2h
Minha primeira tentativa de Speed Paint feito em 2 horas
Está terrivel… espero melhorar