Agora estou fazendo este trono. Desta vez fiz o modelo básico de um trono para ser texturizado no photoshop. Seguindo o mesmo estilo hard paint dos outros, estou tentando manter a simplicidade e ao mesmo tempo manter certos detalhes como as linhas e dar algumas sombras e suavidade ao modelo para que algumas quinas pareçam arredondadas. Está imagem são capturas em realtime da viewport do 3Ds Max.
Ainda é um trabalho em progresso, falta pintar os lados, as costas e a base do trono e adicionar os detalhes a textura.
Atualização do post com screens de teste de normal map e com os lados texturizados e nova textura na frente do trono.
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